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Wang导师定制科研
导师介绍
Wang导师,美国西北大学 计算机科学硕士毕业,研究方向为计算机图形学和计算机视觉。目前在 Snapchat(全美最受年轻人欢迎的社交软件之一,最初由斯坦福大学学生于 2011 年创立,美国最大独角兽之一)担任高级 SoftwareEngineer, 从事 AR 3D 图形引擎的研发,有多年游戏开发和计算机视觉的研究经验。
曾在 Microsoft Research Asia(微软亚洲研究院)参与一个与 Microsoft Power BI 对接和 Data Mining 相关项目的研发。
在 JetBrains 参与和 IDE(集成开发环境)相关研究与开发。
本科曾取得 ACM-ICPC 国际大学生程序设计竞赛亚洲区域赛金奖,入围世界总决赛。是一个 Tech geek。有多年的算法竞赛经历和丰富的科技公司面试经验。
项目介绍
名称:人工智能在游戏算法中的应用
项目内容:研发不同的人工智能算法并应用在 2048 游戏当中
项目亮点:学习并实现最新的人工智能算法并将其应用在世纪的开发应用当中
项目收获 :
非同质化科研,独家稀缺课题,高度私人定制,根据学生个人学术兴趣方向确定研究方向,独特的活动列表及文书素材,提升计算机方向学术软背景, 增强学术核心竞争力
可展示的程序
导师推荐信
掌握安卓手机应用的设计开发流程,学习掌握如何获取或生成应用所需要的的标准数据集
课程安排
项目时长 8 周,每周交流 2 小时,需要学生课后 2 小时左右复习和完成课后作业
Week1 评估中文标准发音的数据集获取,在网上搜集可供使用的音频数据作为应用的标准发音
Week2 根据初步搜集结果确定是否使用现有数据集,或采用 crowdsourcing 的方式(如在同学中间)来获得
Week3 安卓应用程序的初步设计,包括外观,workflow,和数据库模式
Week4-5 完成安卓应用程序的初步开发,包括 1)用户注册,2)获取用户发音
Week6 完成将标准发音数据集部署到安卓应用的后端
Week7-8 预留项目 buffer 时间,对应用进行进一步改进,尝试实现一个简单的对用户的打分系统
适宜人群
高中生;先修课程:Java 程序基础,Android 程序设计基础